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如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

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    2025-06-25
  • 你以为牛天天吃草就能长那么壮,其实它是吃荤的才能长这么壮。 ...

    2025-06-25
  • 1、 ***还不错,应该花了很多时间弄的吧,赞一个。 1....

    2025-06-25
  • 上网很多年,正常人应该能发现一个事实:世界上的***是真的很...

    2025-06-25

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