主要还是因为它难。
Avid家的软件是很严谨的面向专业工作流的产品。
无论是MC还是Pro Tools,都这样。
它设计之初就是面向有专业技能的从业者的,一切设计面向效率,而不是易用性。
因此学习曲线极为陡峭。
也正因如此,它家的软件你学会了,那干活是真爽。
类比一下,可能就是vim那种纯工具。
我是通过Pro Tools才知道的MC,也不是专业做影视的。
因此一开始是真的摸不着头脑,但学了一会儿,基本的快捷键掌握之后就有一种相见恨晚的…。
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主要还是因为它难。
Avid家的软件是很严谨的面向专业工作流的产品。
无论是MC还是Pro Tools,都这样。
它设计之初就是面向有专业技能的从业者的,一切设计面向效率,而不是易用性。
因此学习曲线极为陡峭。
也正因如此,它家的软件你学会了,那干活是真爽。
类比一下,可能就是vim那种纯工具。
我是通过Pro Tools才知道的MC,也不是专业做影视的。
因此一开始是真的摸不着头脑,但学了一会儿,基本的快捷键掌握之后就有一种相见恨晚的…。
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说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
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