网站地图官方微信:
网站首页 包装生产线 帐簿 展示台 学习机 修正带 信封

当前位置: 首页 >

为什么大部分人都认为2560x1440是2K?

因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。

厂商为了拉开宣传力度,故意混淆显示器分辨率与影视行业分辨率。

1920* 1080他们宣传是1K屏,但是到了2560*1440,宣传成1.5K显得提升不大,于是鬼点子来了。

“诶!我们根据长边来宣传!” 于是1.5K硬是变成了2K,这样一看提升巨大!大了一个数量级! 而监管部门这个时候就隐身了,对于市面上各种乱七八糟的宣传标语视而不见,完全不考虑顾客在面对厂商各种宣传时的迷…。

为什么大部分人都认为2560x1440是2K?

  • | 如何自己搭建家庭服务器? |

    家庭服务器的功能大家好,我姓宏亩,名莱卜,英文名是Homel...

    查看详情>>
  • | Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学? |

  • | 如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材? |

  • | vscode 是盈利的吗?微软为什么要持续投入开发***? |

  • | 前端是不是快没了? |

  • | 身体上的哪些迹象表明你正在衰老? |

  • | 创业公司是否应该使用 Rust ? |

  • | 2025 年 6 月,Rust 在 GUI 方面有何大的进展? 你最看好哪个框架? |

  • | 我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏? |

  • | python与nodejs哪个性能高? |

  • | 如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习? |

  • 本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Golang基...

    2025-06-24
  • 反正我不上RAID,因为我前司的RAID5就试过废了丢数据。...

    2025-06-24
  • 我今天专门登知乎,来说说360搜索。 我爸,接近60岁,因...

    2025-06-24
  • 看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...

    2025-06-24

关注我们

添加微信好友,关注最新动态