网站地图官方微信:
网站首页 包装检测设备 包装机械 折射仪 阅览室桌椅 印章用品 眼镜及配件

当前位置: 首页 >

Unity做游戏为什么当物体销毁后其下的各种引用不用手动释放内存而委托***必须取消订阅以防内存泄露?

你问到了Unity内存管理最核心,也是最容易让人混淆的点上。

这个问题困扰过几乎每一个深入学习Unity的开发者。

网上的资料讲不清楚,是因为这个问题横跨了C#的GC机制和Unity引擎底层的C++对象生命周期,非常微妙。

核心概念Unity Object (C++): 场景中的GameObject、Component(如Transform, Rigidbody)等,其核心存在于Unity引擎的C++层,这部分内存是非托管的。

它们有自己的生命周期管理,由Unity引擎控制。

C# Wr***er Object: …。

Unity做游戏为什么当物体销毁后其下的各种引用不用手动释放内存而委托***必须取消订阅以防内存泄露?

  • | 越正经的女人越容易做出疯狂的事吗? |

    有个女医生,我和她之前是一个中学的。 但她比我大两届。 ...

    查看详情>>
  • | 你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么? |

  • | 为什么人到中年,很少有身材苗条的? |

  • | 前端如何设计网页? |

  • | 有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说? |

  • | 阿里网盘为什么没有动静了? |

  • | 陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担? |

  • | 中国有没有不作恶的输入法? |

  • | 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么? |

  • | 只是突然很好奇,已经造出了三艘航母,为何不能按照这样的模板,批量建造航母呢? |

  • | 不是都说6月美债要爆吗 怎么没消息了? |

  • 抖音刷到38级了,刷了5个女主播,见了4个,3个发生了关系。...

    2025-06-18
  • 你不用改变,继续不让他打游戏。 家里绝对禁止打游戏,发现单...

    2025-06-18
  • Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...

    2025-06-18
  • 国内大多数公司都换 Vue 了,除了几个起步很早的大厂,其他...

    2025-06-18

关注我们

添加微信好友,关注最新动态