PL界的函数式,抽象成数学函数的相互调用,没有中间状态,直接从计算机退回到计算器,他们忘了计算机的发明区别于计算器,就是内外存,就用来保存状态的。
他们研究FPGA或显卡之类的管线编程更合适,而非通用计算机领域。
Rust也是本质上就偏了,所有权唯一,不就是用栈吗?这类语言多了去了,比如Pascal Ada,Ada的方言Spark可是通过形式化验证的哦,你Rust拿头比?连C也可以内存安全啊,都用静态数组就是了,int foo[256],需要…。
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PL界的函数式,抽象成数学函数的相互调用,没有中间状态,直接从计算机退回到计算器,他们忘了计算机的发明区别于计算器,就是内外存,就用来保存状态的。
他们研究FPGA或显卡之类的管线编程更合适,而非通用计算机领域。
Rust也是本质上就偏了,所有权唯一,不就是用栈吗?这类语言多了去了,比如Pascal Ada,Ada的方言Spark可是通过形式化验证的哦,你Rust拿头比?连C也可以内存安全啊,都用静态数组就是了,int foo[256],需要…。
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
看这两张对比照↓↓↓ 有没有发现她们两个真的很像,但风格...
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