能活到大部分人开始质疑这个游戏,这种质疑是线性加速上升的。
首先说游戏核心,本质就是:活着带出哈夫币,没了,对,没了。
只要不活到最后,就是失败! 玩cs还可以说:5V5,老子杀一个够本,杀两个我牛逼,剩下全靠队友了。
然后是3x3任务:S1、S3、S4我都做完了,做完了以后基本不出大红,就小金小紫塞保险箱,***塞保险箱。
S5我是真不想做了,要是潮汐监狱没有机密模式,78+8的战备,那可真是天才少年的场子。
哈夫币攒了…。
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能活到大部分人开始质疑这个游戏,这种质疑是线性加速上升的。
首先说游戏核心,本质就是:活着带出哈夫币,没了,对,没了。
只要不活到最后,就是失败! 玩cs还可以说:5V5,老子杀一个够本,杀两个我牛逼,剩下全靠队友了。
然后是3x3任务:S1、S3、S4我都做完了,做完了以后基本不出大红,就小金小紫塞保险箱,***塞保险箱。
S5我是真不想做了,要是潮汐监狱没有机密模式,78+8的战备,那可真是天才少年的场子。
哈夫币攒了…。
使用经验: 1、git管理好版本,改了、达到了预期效果就保存...
如果不包括macOS生态我感觉还是Windows电脑更有竞争...
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